http://poj.org/problem?id=3580
神TM的SPLAY模板题
http://poj.org/problem?id=3228
若干个城镇之间有若干条边相连,每个城镇存在一定容量的金矿或者仓库,或者两者都有或都没有,现在要把所有的金矿运到仓库里,求这样做要使用的最长边长度的最小值
一眼网络流(括弧笑)
http://poj.org/problem?id=3212
题意不好看懂,其实就是平面上有若干个点,定义两点距离为max(abs(x[i]-x[j]),abs(y[i]-y[j])),让你求一个点,使得它到其他点的距离之和尽可能小,n<=10W。
和BZOJ3210唯一不同的一点就是只能取给出的点,所以算出两维各自对每个点的距离的贡献直接上就行啦。
http://poj.org/problem?id=3028
一眼迭代卡精度,然后发现牛仔是存在策略的_(:зゝ∠)_不能直接上。
n<=13,两眼状压DP,考虑dp[i][j][k],i表示当前人的存活状况,j表示当前哪个人shoot,第k个人的存活期望概率。空间O(2^n*n*n)可以接受。初始化dp[1<<i][i][i]=1;dp[1<<i][i][j]=0;
http://poj.org/problem?id=2478
上次听叶队说欧拉函数前缀和有O(n2/3)的求法,看到这道题就去写了一下。
我们考虑S(n)表示有多少对(x,y)满足gcd(x,y)=1且x,y<=n,那么我们要求的1-n的欧拉函数和即为(S(n)-1)/2,因为gcd(1,1)=1所以需要+1
http://poj.org/problem?id=2434
单纯是看过题人少才来写一下_(:зゝ∠)_毕竟是USACO少数过题量少得可怜的题才不会说是因为从4月底开始翻翻到5月底感觉只有这一题能写一下
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