厚颜无耻骗访问量系列。
2MB内存限制非常的难受。
splay就算把fa、l、r压成一个long long,sum和num压成一个long long再加一个size的int也还是会挂。所以我们要考虑内存更小的数据结构。
块状链表(本人一不当心就写成了分块+链表_(:зゝ∠)_)
对于每个节点维护前驱后继以及它的值,对于每个块维护这个块的开始节点和sum。为了减小常数和方便我还维护了一个belong。维护belong的时候可以顺便维护belong修改对sum的影响。
对于第一二个操作直接维护即可。
对于第三个操作,枚举每个开始节点在区间内的块,记开始节点为k,把开始节点改为pre(k),同时修改pre(k)的belong。
当L是开始节点时还要把R修改为开始节点。
为了卡内存把点的4个信息压成了一个long long,华丽丽地TLE了。
算一下17+17+20+9=63刚刚好可以用二进制压位。压进去就过了。
#include<cstdio> #include<cmath> #define S1 131071 #define S2 131071 #define S3 1048575 using namespace std; int sum[320],st[320]; long long f[100005]; char s[2]; int n,m,size; inline int read(){ int ret=0;char c=getchar(); while((c<'0')||(c>'9'))c=getchar(); while((c>='0')&&(c<='9'))ret=(ret<<1)+(ret<<3)+c-'0',c=getchar(); return ret; } inline int pre(int k){return f[k]&S1;} void cpre(int k,int x){f[k]^=pre(k)^x;} inline int next(int k){return (f[k]>>17)&S2;} void cnext(int k,long long x){f[k]^=((next(k)^x)<<17);} inline int num(int k){return (f[k]>>34)&S3;} void cnum(int k,long long x){f[k]^=(num(k)^x)<<34;} inline int belong(int k){return f[k]>>54;} void cbelong(int k,long long x){sum[belong(k)]-=num(k);f[k]^=(belong(k)^x)<<54;sum[x]+=num(k);} void del(int k){ if(pre(k))cnext(pre(k),next(k)); if(next(k))cpre(next(k),pre(k)); } void ins(int x,int k){ cpre(x,pre(k));cnext(x,k); if(pre(x))cnext(pre(x),x); if(next(x))cpre(next(x),x); } inline int find(int k){ if(k==0)return 0; int p=st[(k-1)/size]; k=(k-1)%size; while(k)p=next(p),k--; return p; } inline long long query(int l,int r){ long long ans=0; if((l-1)/size==(r-1)/size){ int k=find(l); while(l<=r)ans+=num(k),l++; return ans; } for(int i=(l-1)/size+1;i<(r-1)/size;i++)ans+=sum[i]; int rest=size-(l-1)%size,k=pre(st[(l-1)/size+1]); while(rest)ans+=num(k),k=pre(k),rest--; rest=(r-1)%size+1,k=st[(r-1)/size]; while(rest)ans+=num(k),k=next(k),rest--; return ans; } void rev(int l,int r){ int L=find(l),R=find(r); cbelong(R,belong(L)); if(st[(l-1)/size]==L)st[(l-1)/size]=R; for(int i=(l-1)/size+1;i<=(r-1)/size;i++)cbelong(pre(st[i]),i),st[i]=pre(st[i]); del(R);ins(R,L); } int main(){ n=read();m=read();size=int(sqrt(n)+0.00001); for(int i=1;i<=n;i++)cnum(i,read()),cnext(i,i+1),cpre(i,i-1); for(int i=1;i<=n;i++){ cbelong(i,(i-1)/size); sum[0]+=num(i); if((i-1)%size==0)st[(i-1)/size]=i; } while(m--){ scanf("%s",s); if(s[0]=='Q'){int l=read(),r=read();printf("%lld\n",query(l,r));} if(s[0]=='C'){ int k=find(read()),x=read(); sum[belong(k)]+=x-num(k); cnum(k,x); } if(s[0]=='M'){ int r=read(),l=read(); rev(l,r); } } }
叶队讲了一个复杂度非常优但是非常难写的写法,我这里大略口胡一下。
首先维护全局的链表,为了卡内存可以只记后继。
定一个S,把连续的每S个位置压成一个点,把n/S个点构成一个splay,记下每个节点在原数列中的开始节点,它包含了原序列的节点数s以及sum,size。
查询操作直接splay上的部分算出来,点内的部分暴力,和分块差不多。
对于某一个位置我们可以在splay上二分来查找它属于splay中的哪一个点。这样第二个操作就可以解决了。
第三个操作等价于从splay中的某个节点的链表中拎一个节点出来插到splay的另一个节点的链表当中。
链表部分暴力维护,splay只要维护一下sum和s没有什么问题。
但是多次操作之后就会导致某个节点包含原序列中的很多节点,这样查询复杂度就不对了。
所以每次第三个操作完之后,判断一下,是否存在某个节点s≥2S,是的话就把这个splay节点拆成两个splay节点。
假如存在连续两个节点s和≤S,是的话就把这两个节点合并。
想想就觉得难写。复杂度O(Q(S+log(n/S)))对这题来说S稍微开大一些可以减少内存。
2022年9月11日 01:05
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